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Efunfun《臥龍吟》老手也會存在的誤區

有的時候,臥龍吟老玩家對遊戲一會存在一些誤區。當然,這不是什麼低級錯誤,還是在方針上的一些謬誤。而且這些誤區看上去還是很有道理的,但是如果一直這麼下去,恐怕也不會有什麼好處,一下列舉:

1.前期不刷將器

有些玩家認為將器完全沒必要,而且過於費錢,因此就放棄了這一部分,轉而將所有的精力都用於戰陣上的實力。表面上看是有道理的。道理在於,前期實力本來不足,需要大量銀幣。而將器看似是個無底洞,一天16把將器,刷下來就窮了!更別提強化裝備了。這些玩家想等到銀幣足夠充足的時候再來刷將器;或者是從始至終放棄了擂臺參賽,只助威。這裡的誤區是將器與擂臺並非與實力無關的!有4個軍印是非要在擂臺上才能夠實現的!而越到後期,上擂臺的門檻越高,進入的就越不容易!還不如前期刷一些將器,將軍印搶先拿到。拿到以後可以根據自身需要再來決定是否繼續刷。

2.壓級攢糧

有些老手玩家認為100區的低價太高,難以居住(哈哈),所以留在80區,積攢糧食。非要等到糧食積攢到一定的數目才肯升級。這裡面涉及到的問題其實比較多了,主要是壓級對於發展十分不利,平白了損失很多。壓級過程中收入減少就不用說了;比較突出的是,武將等級上不去,裝備等級上不去,十分影響後面的發展。更為重要的是,留在80級攢糧食其實不划算的,80區的糧食產量比100區的要低;即使你始終占大田也不見得比100區占小田多太多的,誠無必要。而且你的糧食始終超過上限的話,你的“農田建築”始終不能夠收糧食,也是很大的損失的。


3.過度刷軍團

老手當然知道裝備的重要性。軍團出的主要是武、甲兩項。有些玩家在卡圖的時候,就去刷團。一般到了張魯可能就去刷黃甲;到了劉表就去刷黃武。等到了馬騰、淳於的時候,刷紅武、紅甲的可能還要更多一些。其實前面的這些圖,能不刷的話,儘量不要刷。一般前一個圖軍團所掉出的裝備,在後一個圖的小怪裡面就會存在。刷軍團的話,是好幾人拿這圖的一件裝備,還不一定會出,除了也只是1人得到。筆者建議,最好到了出紫玉的團,在集中刷,有價值得多。前面的儘量不刷,在推圖的過程中得到的最好的甲強起來先湊活用就好。甚者有些玩家孟獲都不刷,從孟獲山洞的甲和韓玄的甲起刷,牛啊!

4.前期打威望過多

有的玩家前期發展時候弄了很多威望,一直到100萬,才停下來。其實這是十分沒必要的。威望到了100萬以後為了將魂,還要繼續開發,但是威望已經不漲了。就相對浪費了前期的密集投入了。其實威望過了號令出現,就可以暫時歇歇了,慢慢開發上去,前期沒必要用太多軍令在這上面。

5.過渡委派

臥龍吟OL中委派是十分必要的。但是有的玩家使用大量資金委派,一直用金幣秒掉冷卻時間,這樣確實稍顯浪費了,畢竟,委派的最高只是紫裝而已,但是終極裝備卻是橙裝。在這裡投入過大,卻不值得了。畢竟在赤壁之戰和司馬的兩幅圖中就有紫書和紫馬了!

6.開發不足

開發是增長威望的——這點是很多玩家共同認為的。這樣一來,就忽略了開發對於將魂的增長了。很多玩家威望到了100萬就停止開發,其實是得不償失的!3、4萬銀幣換100多將魂是很划算的!比你海運獲得將魂便宜的不可同日而語。

7.前期成就不做

有些玩家認為前期的成就沒必要做,其實有一些還是應該做一做的。不論是從成就的積分考慮,還是從金幣的獲得來考慮,都是值得的!究其本質還是軍令換金幣和銀幣。有的圖的成就性價比還是不錯的,尤其是對金幣短缺的朋友來說,更是如此。

8.過多秒建築

前期很多玩家為了告訴發展,秒了不少的建築。等到了後面就會發現,升級受到更難得NPC的限制,很難推進。比如說韓玄、迷當、張寶,都是不大容易通過的。與其那時候留著建築隊閒置,還不如稍微少秒一些,留下一定升級的空間,省得後面盯著建築隊閒置鬧心,哈哈…

9.不捨得金幣生產

生產在後期是玩家們重要的收入來源。有些玩家,甚至是老手,可能也不捨得在這上面投入金幣,其實這是得不償失的。畢竟,早期的生產產出雖然少,可是卻是產品升級的重要積累!早期生產的越多,得到高回報也就越早,這一點尤其重要。所以,請你們不僅要用1金幣增加暴擊,還要繼續強制生產啊!

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